KubeJS
Настройте свой модпак или сервер с помощью JavaScript!
Last updated
Настройте свой модпак или сервер с помощью JavaScript!
Last updated
Этот мод позволяет создавать скрипты на языке JavaScript для управления сервером, добавления новых блоков и предметов, изменения рецептов, добавления пользовательских обработчиков для модов квестов и многого другого!
Запустите игру с установленным модом один раз. Он должен генерировать kubejs
в папке minecraft с примерами скриптов и README.txt. Прочтите это!
Здесь есть примеры и готовые сценарии. И вы всегда можете обратиться в службу поддержки Discord за помощью со скриптами, но будьте конкретны.
startup_scripts
Перезапустите игру или используйте /kubejs reload startup_scripts
. Не все можно перезагрузить - некоторые вещи требуют перезапуска игры (например, реестры) или мира (например, worldgen).
server_scripts
Используйте /reload
для перезагрузки скриптов, рецептов, тегов и все данные или /kubejs reload server_scripts
только для перезагрузки скриптов
client_scripts
Используйте F3 + T
для перезагрузки скриптов и ассетов либо /kubejs reload client_scripts
только для перезагрузки скриптов.
Если мод использует рецепты датапаков, то он поддерживается по умолчанию. Некоторые более сложные моды требуют аддон-модов, но теоретически все равно будут работать с рецептами датапаков.