KubeJS

Настройте свой модпак или сервер с помощью JavaScript!

Что делает этот мод?

Этот мод позволяет создавать скрипты на языке JavaScript для управления сервером, добавления новых блоков и предметов, изменения рецептов, добавления пользовательских обработчиков для модов квестов и многого другого!

Как им пользоваться?

Запустите игру с установленным модом один раз. Он должен генерировать kubejs в папке minecraft с примерами скриптов и README.txt. Прочтите это!

Я не знаю JavaScript

Здесь есть примеры и готовые сценарии. И вы всегда можете обратиться в службу поддержки Discord за помощью со скриптами, но будьте конкретны.

Могу ли я перезагрузить скрипты?

  • startup_scriptsПерезапустите игру или используйте /kubejs reload startup_scripts. Не все можно перезагрузить - некоторые вещи требуют перезапуска игры (например, реестры) или мира (например, worldgen).

  • server_scripts Используйте /reload для перезагрузки скриптов, рецептов, тегов и все данные или /kubejs reload server_scripts только для перезагрузки скриптов

  • client_scripts Используйте F3 + T для перезагрузки скриптов и ассетов либо /kubejs reload client_scripts только для перезагрузки скриптов.

Какие рецепты модов поддерживает / поддерживается ли мод X?

Если мод использует рецепты датапаков, то он поддерживается по умолчанию. Некоторые более сложные моды требуют аддон-модов, но теоретически все равно будут работать с рецептами датапаков.

Это не официальная документация, это только перевод на русский. Официальная документация тут > https://kubejs.com/

Last updated