Создание крафтов
Примеры
Самый простой скрипт для добавления одного рецепта:
onEvent('recipes', event => {
event.shaped('3x minecraft:stone', [
'SAS',
'S S',
'SAS'
], {
S: 'minecraft:sponge',
A: 'minecraft:apple'
})
})
Самый простой скрипт для удаления рецепта:
onEvent('recipes', event => {
event.remove({output: 'minecraft:stick'})
})
Пример скрипта рецепта:
// kubejs/server_scripts/example.js
// Это всего лишь пример скрипта, демонстрирующий несколько типов рецептов и методов удаления.
// Поддерживает /reload
// Прослушивание события рецепта сервера
onEvent('recipes', event => {
// Удалить неработающие рецепты из ванили и других модов
// Это включено по умолчанию, поэтому вам не нужна эта строка
//event.removeBrokenRecipes = true
event.remove({}) //Удаляет все рецепты (опция ядерного оружия, обычно не рекомендуется)
event.remove({output: 'minecraft:stone_pickaxe'}) // Удаляет все рецепты, в которых выходом является каменная кирка.
event.remove({output: '#minecraft:wool'}) // Удаляет все рецепты, в которых на выходе указан тег «Шерсть».
event.remove({input: '#forge:dusts/redstone'}) // Удаляет все рецепты, в которых введен тег Redstone Dust.
event.remove({mod: 'quartzchests'}) // Удалить все рецепты из мода Quartz Chests.
event.remove({type: 'minecraft:campfire_cooking'}) // Удалить все рецепты приготовления пищи на костре.
event.remove({id: 'minecraft:glowstone'}) // Удаляет рецепт по идентификатору. в данном случае data/minecraft/recipes/glowstone.json
event.remove({output: 'minecraft:cooked_chicken', type: 'minecraft:campfire_cooking'}) // Вы можете комбинировать фильтры для создания логики AND
// Вы можете использовать синтаксис 'mod:id' для элементов размера 1. Для 2+ вам нужно использовать синтаксис «2x mod:id» или Item.of('mod:id', count). Если вам нужен NBT или шанс, требуется второе место.
// Add shaped recipe for 3 Stone from 8 Sponge in chest shape
// (Shortcut for event.recipes.minecraft.crafting_shaped)
// If you want to use Extended Crafting, replace event.shapeless with event.recipes.extendedcrafting.shapeless_table
// Добавляем фигурный рецепт для 3 камней из 8 губок в форме сундука
// (ярлык для event.recipes.minecraft.crafting_shaped)
// Если вы хотите использовать расширенное крафтинг, замените event.shapeless на event.recipes.extendedcrafting.shapeless_table
event.shaped('3x minecraft:stone', [
'SAS',
'S S',
'SAS'
], {
S: 'minecraft:sponge',
A: 'minecraft:apple'
})
// Добавляем бесформенный рецепт для 4 булыжников из 1 камня и 1 светящегося камня
// (Ярлык для event.recipes.minecraft.crafting_shapeless)
// Если вы хотите использовать расширенное крафтинг, замените event.shapeless на event.recipes.extendedcrafting.shapeless_table.
event.shapeless('4x minecraft:cobblestone', ['minecraft:stone', '#forge:dusts/glowstone'])
// Добавьте рецепт Камнетеса для получения 4 яблока из золотого яблока.
event.stonecutting('4x minecraft:apple', 'minecraft:golden_apple')
// Добавьте рецепт Камнетеса получить 2 морковки из золотого яблока
event.stonecutting('2x minecraft:carrot', 'minecraft:golden_apple')
// Рецепт для печи получение 2 морковки из золотого яблока
// (Ярлык для event.recipes.minecraft.smelting)
event.smelting('2x minecraft:carrot', 'minecraft:golden_apple')
// Рецепт аналогичен приведенному выше, но на этот раз он имеет собственный статический идентификатор — обычно идентификаторы генерируются автоматически и изменяются. Полезно для Patchouli
event.smelting('minecraft:golden_apple', 'minecraft:carrot').id('mymodpack:my_recipe_id')
// Добавьте аналогичные рецепты для Доменной печи, Коптильни и Костра.
event.blasting('3x minecraft:apple', 'minecraft:golden_apple')
event.smoking('5x minecraft:apple', 'minecraft:golden_apple')
event.campfireCooking('8x minecraft:apple', 'minecraft:golden_apple')
// Вы так-же можете добавить .xp(1.0) =что-бы получить опыт за использование этого крафта
// Добавьте рецепт кузнечного дела, который объединяет 2 предмета в один (в данном случае яблоко и золотой слиток в золотое яблоко).
event.smithing('minecraft:golden_apple', 'minecraft:apple', 'minecraft:gold_ingot')
// Создайте функцию и используйте ее, чтобы сократить работу. Вы можете объединить несколько действий
let multiSmelt = (output, input, includeBlasting) => {
event.smelting(output, input)
if (includeBlasting) {
event.blasting(output, input)
}
}
multiSmelt('minecraft:blue_dye', '#forge:gems/lapis', true)
multiSmelt('minecraft:black_dye', 'minecraft:ink_sac', true)
multiSmelt('minecraft:white_dye', 'minecraft:bone_meal', false)
// If you use custom({json}) it will be using vanilla Json/datapack syntax. Must include "type": "mod:recipe_id"!
// You can add recipe to any recipe handler that uses vanilla recipe system or isn't supported by KubeJS
// You can copy-paste the json directly, but you can also make more javascript-y by removing quotation marks from keys
// You can replace {item: 'x', count: 4} in result fields with Item.of('x', 4).toResultJson()
// You can replace {item: 'x'} / {tag: 'x'} with Ingredient.of('x').toJson() or Ingredient.of('#x').toJson()
// In this case, add Create's crushing recipe, Oak Sapling to Apple + 50% Carrot
// Important! Create has integration already, so you don't need to use this. This is just an example for datapack recipes!
// Note that not all mods format their jsons the same, often the key names ('ingredients', 'results', ect) are different.
// You should check inside the mod jar (mod.jar/data/modid/recipes/) for examples
event.custom({
type: 'create:crushing',
ingredients: [
Ingredient.of('minecraft:oak_sapling').toJson()
],
results: [
Item.of('minecraft:apple').toResultJson(),
Item.of('minecraft:carrot').withChance(0.5).toResultJson()
],
processingTime: 100
})
// Example of using items with NBT in a recipe
event.shaped('minecraft:book', [
'CCC',
'WGL',
'CCC'
], {
C: '#forge:cobblestone',
// Item.of('id', '{key: value}'), it's recommended to use /kubejs hand
// If you want to add a count its Item.of('id', count, '{key: value}'). This won't work here though as crafting table recipes to do accept stacked items
L: Item.of('minecraft:enchanted_book', '{StoredEnchantments:[{lvl:1,id:"minecraft:sweeping"}]}'),
// Same principle, but if its an enchantment, there's a helper method
W: Item.of('minecraft:enchanted_book').enchant('minecraft:respiration', 2),
G: '#forge:glass'
})
// In all shapeless crafting recipes, replace any planks with Gold Nugget in input items
event.replaceInput({type: 'minecraft:crafting_shapeless'}, '#minecraft:planks', 'minecraft:gold_nugget')
// In all recipes, replace Stick with Oak Sapling in output items
event.replaceOutput({}, 'minecraft:stick', 'minecraft:oak_sapling')
// By default KubeJS will mirror and shrink recipes, which makes things like UU-Matter crafting (from ic2) harder to do as you have less shapes.
// You can use noMirror() and noShrink() to stop this behaviour.
event.shaped('9x minecraft:emerald', [
' D ',
'D ',
' '
], {
D: 'minecraft:diamond'
}).noMirror().noShrink()
})
Last updated